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달콤친절한 에프터이펙트

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에펙 루미넌스(luminance)의 개념 (ft. 밝기의 이해) 에펙 루미넌스(luminance)의 개념 (ft. 밝기의 이해) 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 알고 싶어하시는데 잘 모르시는 에펙 루미넌스(luminance)의 개념 (ft. 밝기의 이해)에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - 루미넌스(luminance)란? --> 컬러가 가지고 있는 고유의 밝기 값 을 루미넌스라고 합니다. 우리가 줄여서 '루마'라고 부르는 그것입니다. 디지털 디스플레이의 컬러 체계에서는 가장 밝은 것은 흰색이라 하고 밝기 값은 100%, 가장 어두운 것을 검정색이라 하고 밝기 값은 0% 라고 합니다. 그렇다면 빨간색의 밝기는 얼마일까요? 분명히 빨간색은 하얀색보다 어둡습니다. 맞지요? 분명합니다. 그리고 검정색보.. 더보기
에펙 잉크번짐소스 활용해 트랜지션 할 때 주의사항 (ft. Level) 에펙 잉크번짐소스 활용해 트랜지션 할 때 주의사항 (ft. Level) 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 알고 싶어하시는데 잘 모르고 사용하고 계시는 에펙 잉크번짐소스 활용해 트랜지션 할 때 주의사항 (ft. Level)에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - Level의 원리 잉크번짐 소스를 활용해 트랜지션을 제대로 만들고 싶다면 먼저 Level효과의 원리를 알아야합니다. level의 원리를 알기 위해 먼저 하나의 솔리드를 만들고 gradient ramp 효과를 넣겠습니다. 그리고 posterize 효과로 밝기의 단계를 10단계 정도로 단순화 시킵니다. 그리고 Level 효과를 넣고 옵션 중 Level의 그래프만 건드릴 것입니다. 보통.. 더보기
에펙 스플릿레이어로 여러가지 유용한 에펙 기술 구현하기 에펙 스플릿레이어로 여러가지 유용한 에펙 기술 구현하기 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 알고 싶어하시는 에펙 스플릿레이어로 여러가지 유용한 에펙 기술 구현하기에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - 에펙의 기술 놓고가기 오늘 알아 볼 기술은 스플릿 레이어와 포지션 키프레임으로 할 수 있는 기술입니다. 먼저 아래의 순서대로 막대기와 강아지의 키프레임을 잡아보겠습니다. -> 솔리드를 하나 생성하고 막대 모양으로 마스크를 잡는다 -> 강아지 이미지 레이어를 타임라인에 추가하고 막대 솔리드에 페어런츠를 건다. -> 포지션(Position)으로 1초간 나왔다가 들어가는 키프레임을 잡는다. 그러면 아래처럼 막대기와 강아지가 함께 나왔다가 들어가는.. 더보기
에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법 에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 잘 알고 싶어하는 에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - 에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법 -> shape layer를 통해 Path를 하나 그리고 effect효과 중 stroke를 넣는다. -> stroke 옵션에서 brush size를 키우고, start와 end의 키프레임을 잡으면 선이 나타나는 효과를 줄 수 있다. - 스트로크 이펙트 응용 이 선을 따라 날아가는 비행기를 표현하고 싶다면 비행기 이미지를 하나 가져와서 shape layer에 페어런츠 차일드를 걸고, 오토 오리엔테이션을 걸면 선을.. 더보기
에펙 Null Object 사용법 (ft. 지구의 자전과 공전 구현하기) 에펙 Null Object 사용법 (ft. 지구의 자전과 공전 구현하기) 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 헷갈려하시는 에펙 Null Object 사용법에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. - Null Object Null Object의 쓰임새에 대해서 알아보기 위해 아래 그림처럼 태양 주위를 도는 지구의 모습을 에펙으로 구현해보면서 같이 한 번 알아보겠습니다. 태양은 가만히 있고 지구는 태양 주위를 돌게 하고 싶습니다. 지구의 자전은 지구 레이어에 있는 transform에서 로테이션을 잡고 돌리면 될 것 같습니다. 그런데 이렇게 자전하는 지구가 태양의 주위를 공전하는 모션은 어떻게 줄 수 있을까요? 방법은 보이지 않는 레이어의 도움을 받아야 합니다. 바로 .. 더보기
에펙 위글러(Wigger) 키프레임 실시간으로 변경하는 방법 에펙 위글러(Wigger) 키프레임 실시간으로 변경하는 방법 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 헷갈려하시는 에펙 위글러(Wigger) 키프레임 실시간으로 변경하는 방법에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 오늘은 시간이 없는 여러분을 위해 간단하게 정답만 말씀드리는 포스팅입니다. - 에펙 위글러 키프레임 실시간으로 변경하기 1. 위글러 키프레임을 선택하고 포지션 값을 주면 전체 키프레임 값이 변한다. 2. 페어런츠차일드와 null을 이용해서 줄 수 있다. -> null을 만들고 null을 부모로 연결한다. -> 그다음 null의 포지션값을 움직여 주면 다 같이 자식들이 다 옮겨진다. -> 그리고 null은 지워준다. 오늘 간단 포스팅은 여기까지 입니다. 감사합.. 더보기
에펙과 프리미어로 영화 예고편 제작하기 꿀팁 에펙과 프리미어로 영화 예고편 제작하기 꿀팁 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 많은 사람들이 에펙이나 프리미어를 활용해 영화 예고편 포트폴리오 영상을 만들기도 합니다. 그래서 오늘은 에펙과 프리미어로 영화 예고편 제작하기 꿀팁에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. 1. 내용을 보여주려고 하면 안된다. 이게 무슨말이냐면 줄거리를 요약하라는 말이 아닙니다. 이 영화의 늬앙스, 느낌, 이 영화를 보고 싶게끔 그 매력을 보여주는데 집중을 하라는 얘기입니다. 전체 내용을 축약하려고 하면 실패합니다. 영화가 가지고 있는 최대의 장점과 매력포인트를 보여주면 됩니다. 주요 장면, 의미심장한 대사 하나 던져주기입니다. 예고편에 너무 많은 것을 보여주려해도 안 됩니다. 단순히 '예고편'이라는 것.. 더보기
에펙 오토 오리엔트(Auto orient) 활용해 애니메이션 만들기 에펙 오토 오리엔트(Auto orient) 활용해 애니메이션 만들기 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 헷갈려하시는 에펙 오토 오리엔트(Auto orient)에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. - 에펙 오토 오리엔트(Auto orient) 대학교에서도 오티(OT)라고 불리는 오리엔테이션이있지요? 오티(OT)에 참여하면 앞으로의 일정과 방향에 대해 자세하게 설명을 해줍니다. 에펙에서도 마찬가지입니다. 방향을 잡아주는 것, 가고자 하는 방향쪽으로 길을 잡아 주는 것을 오리엔테이션이라고 합니다. 한 단어로 이해하자면 '방향'이라고 이해하시면 됩니다. 이 방향을 오리엔테이션이라 하는것이고, 자동을 오토(Auto)라고 하지요. 그래서 둘을 합치면 '자동 방향'이라는 .. 더보기