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에펙 효과

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에펙 프렉탈노이즈(Fractal noise)와 맵(map)을 활용하여 이펙트 콜라보하기 에펙 프렉탈노이즈(Fractal noise)와 맵(map)을 활용하여 이펙트 콜라보하기 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 [에펙 프렉탈노이즈(Fractal noise)와 맵(map)을 활용하여 이펙트 콜라보하기] 에 대한 포스팅을 진행하려고 합니다. 에펙은 한 가지 효과만 쓰기 보다는 둘 이상의 효과를 동시에 썼을 때 보다 다양하고 화려한 연출을 할 수 있습니다. 오늘 소개해드리는 두 이펙트는 제가 직접 실무에 있으면서 자주 사용했던 것들이고, 아마 여러분들도 저와 같이 많이 사용하시게 될 것 같아 공유드립니다 :) - 맵(MAP)과 프렉탈노이즈(Fractal noise) 먼저 간단하고도 재미있는 물리학의 프렉탈 이론을 간단하게 설명드리겠습니다. 여러분, 우주 만물과 지구, 자연 현상, 물리적.. 더보기
아무도 궁금해하지 않는 에펙 효과 이름에 붙은 CC의 이유? (CC ball action 등) 아무도 궁금해하지 않는 에펙 효과 이름에 붙은 CC의 이유 (CC ball action 등) 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 알고 싶어하시는 아무도 궁금해하지 않는 에펙 효과 이름에 붙은 CC의 이유 (CC ball action 등)에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - 에펙 효과 앞에 붙어있는 CC 에펙을 사용하다보면 효과이름에 cc가 들어가는 것이 있고, 안 들어 가는 것이 있습니다. 이것은 왜 그런걸까요? - 에펙 효과 앞에 CC가 붙게 된 이유 CC라는 이름이 붙게 된 유래가 있습니다. CC는 원래 '사이코'라는 회사에서 만든 효과 플러그인 이었습니다. 아주 예~~~전에는 플러그인을 주면서 로열티를 받았는데, 어느 순간 아예 .. 더보기
에펙 wave warp 효과의 흔히 하는 실수 에펙 Wave Warp 효과의 흔히 하는 실수 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 알고 싶어하시는데 종종 실수하시는 에펙 Wave Warp 효과의 흔히 하는 실수에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - Wave Warp Wave Warp의 효과는 어디에 있을까요? 경로로 찾아들어가봅니다 [경로] effect - distort - Wave Warp Wave warp 효과를 사용하려면 먼저 레이어 크기와 내가 사용하고 있는 솔리드의 사이즈가 정말 중요합니다. 예를들어 600x600 사이즈의 솔리드를 만들고 Wave Warp 효과를 준다면 위 아래는 물결표시로 안 되고 잘려보입니다. 왜그럴까요? --> 그것은 600x600 사이즈 이상으로는 알.. 더보기
에펙 잉크번짐소스 활용해 트랜지션 할 때 주의사항 (ft. Level) 에펙 잉크번짐소스 활용해 트랜지션 할 때 주의사항 (ft. Level) 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 알고 싶어하시는데 잘 모르고 사용하고 계시는 에펙 잉크번짐소스 활용해 트랜지션 할 때 주의사항 (ft. Level)에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - Level의 원리 잉크번짐 소스를 활용해 트랜지션을 제대로 만들고 싶다면 먼저 Level효과의 원리를 알아야합니다. level의 원리를 알기 위해 먼저 하나의 솔리드를 만들고 gradient ramp 효과를 넣겠습니다. 그리고 posterize 효과로 밝기의 단계를 10단계 정도로 단순화 시킵니다. 그리고 Level 효과를 넣고 옵션 중 Level의 그래프만 건드릴 것입니다. 보통.. 더보기
에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법 에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법 안녕하세요. 로스윗의 영상편집입니다. 오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 잘 알고 싶어하는 에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다. 바로 시작하겠습니다. - 에펙 선 스트로크(stroke)로 효과 주는 법 -> shape layer를 통해 Path를 하나 그리고 effect효과 중 stroke를 넣는다. -> stroke 옵션에서 brush size를 키우고, start와 end의 키프레임을 잡으면 선이 나타나는 효과를 줄 수 있다. - 스트로크 이펙트 응용 이 선을 따라 날아가는 비행기를 표현하고 싶다면 비행기 이미지를 하나 가져와서 shape layer에 페어런츠 차일드를 걸고, 오토 오리엔테이션을 걸면 선을.. 더보기
에프터이펙트에서 가장 자주쓰는 효과(effects) 설명 #2 에프터이펙트에서 가장 자주쓰는 효과(effects) 설명 #2 안녕하세요. 로스윗의 영상편집 입니다. 오늘은 포스팅에서는 에프터이펙트에서 가장 자주쓰는 효과(effects) 설명 #2 대해 자세하게 알려드리겠습니다. 한 번에 10개씩 총 3번에 걸쳐 포스팅 될 예정입니다. (#1, #3는 포스팅 맨 하단에 링크 걸어두겠습니다.) 순서 상관없이 제가 직접 작업하면서 가장 많이 쓰게 되는 효과들 위주로 알려드리겠습니다. 그럼 바로 시작하겠습니다. 11. CC Split - 점과 점을 이은 직선을 기준으로 위 아래로 찢어준다. - 응용 범위가 어마어마 하지만 보통 눈을 깜빡거리는 효과를 줄 때 사용한다. - 블러와 함께 또는 눈이 감기는 효과를 주어 졸림을 표현 할 수도 있다. 12. CC Radial fas.. 더보기
에프터이펙트에서 가장 자주쓰는 효과(effects) 설명 #1 에프터이펙트에서 가장 자주쓰는 효과(effects) 설명 #1 안녕하세요. 로스윗의 영상편집 입니다. 오늘은 포스팅에서는 에프터이펙트에서 가장 자주쓰는 효과(effects) 설명 #1 대해 자세하게 알려드리겠습니다. 한 번에 10개씩 총 3번에 걸쳐 포스팅 될 예정입니다. (#2, #3는 포스팅 맨 하단에 링크 걸어두겠습니다.) 순서 상관없이 제가 직접 작업하면서 가장 많이 쓰게 되는 효과들 위주로 알려드리겠습니다. 그럼 바로 시작하겠습니다. 01. CC Sphere - 평면을 '구'로 만들어준다. [light] - light intensity : 밝기의 강렬함 - light color : 밝기의 색상 - light height : 밝기의 시야각 - lighr direction : 밝기의 방향 [shad.. 더보기