본문 바로가기

728x90
반응형

UIUX디자인

728x90
반응형
예술과 디자인은 같은 걸까..? 다른걸까...? (ft. UI/UX디자이너) 예술과 디자인은 같은 걸까..? 다른걸까...? (ft. UI/UX디자이너) 안녕하세요. 로스윗의 UI/UX 디자인입니다. 여러분, 예술과 디자인은 같은 걸까요, 다른 걸까요? 오늘 포스팅에서는 이 질문에 대한 답과 함께 UI/UX 디자이너가 성장하기 위해서 필요한 자질 중 그 두 번째인 "사용자의 입장이 되어 필요한 것이 무엇인지 생각해보기"에 대해서 깊이있게 다뤄보겠습니다. 여러분은 아래와 같은 말을 들어보신 적이 있으신가요? 귀를 열고 사용자의 신발을 신어라 무슨 뜻일까요? -> 사용자들이 원하는것에 귀를 기울이고, 그들의 입장이 되어서 그들이 필요한 것이 무엇인지 생각을 해보라는 뜻입니다. - 예술과 디자인의 차이 디자인은 예술과 다르다는 말을 아마 많이 들어보셨을 거에요. 디자인과 예술 모두 미.. 더보기
UIUX 디자인 도출 및 휴리스틱 평가하기 UIUX 디자인 도출 및 휴리스틱 평가하기 안녕하세요. 오늘 포스팅에서는 UIUX 디자인 도출 및 휴리스틱 평가하기에 대해 알려드리겠습니다. 주옥같은 내용들이 있으니 꼭 끝까지 잘 읽고 따라와 주시면 감사하겠습니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! 01. 디자인 및 시각적 요소 도출하기 1) 디자인트렌드 및 비주얼 컨셉 도출에 관련한 서적 및 다양한 정보 2) 아이디어 발상에 도움이 되는 자료 3) Good GUI, PUI, AUI 디자인에 관한 자료 4) 다양한 사용자의 라이프스타일 및 행태분석 자료 5) GUI가 구현될 플랫폼의 사양 및 제약 조건 자료 6) UI/UX 및 GUI디자인 전반에 대한 트렌드 7) 트렌드분석 방법론 8) HCI(Human Computer Intereaction) 9) 페르소나 .. 더보기
모바일 UI/UX의 기본적인 특성과 디자인 원칙 모바일 UI/UX의 기본적인 특성과 디자인 원칙 안녕하세요. 오늘 포스팅에서는 모바일 UI/UX의 기본적인 특성과 디자인 원칙에 대해 알려드리겠습니다. 주옥같은 내용들이 있으니 꼭 끝까지 잘 읽고 따라와 주시면 감사하겠습니다. 그럼 바로 시작하겠습니다! 1. 모바일 UX의 기본적인 특성 1) 모바일 디바이스 하드웨어와 소프트웨어 구성과의 연관성 (버튼을 눌렀는데 소프트웨어가 반응을 안하면 안되겠죠. 모니터가 달린 모든 것이 디바이스라고 이해하시면 됩니다.) 2) 높은 사용자 접근성 (24시간 함께하는 밀착성) 3) 사용자와의 상호작용 (사용자 인터렉션) 4) 다양화, 고도화되는 입력(input)방식 (touch, gesture, audio 등) 5) 센서(sensor)를 기반으로 하는 환경 (10대가 누.. 더보기