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달콤친절한 에프터이펙트

에펙 스플릿레이어로 여러가지 유용한 에펙 기술 구현하기

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에프터이펙트
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에펙 스플릿레이어로 여러가지 유용한 에펙 기술 구현하기

 

안녕하세요.

로스윗의 영상편집입니다.

오늘은 많은 사람들이 궁금해하시고 많이 알고 싶어하시는

에펙 스플릿레이어로 여러가지 유용한 에펙 기술 구현하기에 대해서 포스팅을 진행해보고자 합니다.

바로 시작하겠습니다.

 

 

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- 에펙의 기술 놓고가기

오늘 알아 볼 기술은 스플릿 레이어와 포지션 키프레임으로 할 수 있는 기술입니다.

먼저 아래의 순서대로 막대기와 강아지의 키프레임을 잡아보겠습니다.

 

-> 솔리드를 하나 생성하고 막대 모양으로 마스크를 잡는다

-> 강아지 이미지 레이어를 타임라인에 추가하고 막대 솔리드에 페어런츠를 건다.

-> 포지션(Position)으로 1초간 나왔다가 들어가는 키프레임을 잡는다.

 

그러면 아래처럼 막대기와 강아지가 함께 나왔다가 들어가는 모션을 줄 수 있습니다.

 

막대기와 강아지가 함께 나왔다 들어가는 모습
막대기와 강아지가 함께 나왔다 들어가는 모습

 

- 스플릿레이어

런데 여기서 막대기와 함께 강아지가 나오고, 들어갈 때는 강아지는 두고 막대기만 들어가게 하고 싶습니다.

그럴땐 어떻게 해야 할까요?

 

여기서 사용되는 기술이 바로 스플릿레이어입니다.

 

-> 강아지나 나왔을 때 강아지 이미지 레이어를 스플릿 레이어로 복제한다.

-> 복제한 레이어에 페어런츠를 없애주면 강아지가 막대기를 따라 들어가지 않고 강아지 혼자 남아있게 된다.

 

그러면 아래와 같이 막대기와 강아지가 같이 나왔다가 막대기만 들어가는 모션을 줄 수 있습니다.

강아지가 나왔을 때 스플릿레이어를 한 뒤 페어런츠차일드를 풀어주었기 때문입니다.

 

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에펙의 기술 놓고가기
에펙의 기술 놓고가기

 

- 에펙의 기술 건네주기

이번에 알아볼 기술은 건네주기 입니다.

놓고 간 강아지를 다른 막대기에게 건네주어 가져가게 하는 모션을 주고 싶으면 어떻게 하면 될까요?

앞서 배웠듯이 이번에도 스플릿레이어를 통해서 구현 할 수 있습니다.

 

-> 새로운 솔리드를 생성하고 마찬가지로 막대기 모양의 마스크를 잡는다.

-> 막대기가 반대편에서 나와서 강아지를 데려가도록 포지션 키프레임을 잡는다.

-> 막대기가 강아지에 다다랐을때 강아지 레이어를 스플릿레이어 한다.

-> 스플릿레이어로 복제된 강아지를 새로운 막대에 페어런츠차일드 관계를 맺어준다.

 

이같은 순서로 하게되면 아래와 같이 놓고간 강아지를 다시 데려가는 애니메이션을 만들 수 있습니다.

 

에펙의 기술 건네주기

 

이렇게 에펙은 스플릿레이어를 통해서 에펙의 다양한 기술을 구현해낼 수 있습니다.

다 이와 같은 원리로 응용하여 만드는 것입니다.

그러니 원리를 알고 기초를 탄탄히 배우는 것이 에펙을 가장 빨리 배우는 지름길입니다.

오늘 포스팅은 여기까지입니다.

감사합니다.

 

 

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